Самоучитель по Adobe After Effect 6

       

Параметры группы Shadow



Рисунок 7.52 Параметры группы Shadow


  • поле Density (Плотность) - определяет степень прозрачности тени в интервале от 0 до 100%;
  • палитра Color (Цвет) - позволяет задать цвет для тени;
  • флажок Transparency (Прозрачность) - при его установке программа просчитывает тень с учетом прозрачности объекта;
  • флажок Clipping Influence (Влияние отсечения) - позволяет учитывать параметры отсечения, заданные в группе параметров Details.

Для источников, создающих тень типа Soft, которая использует полутоновые карты, вы можете также настроить следующие параметры:

  • выпадающее меню Shadow (Тень) - позволяет выбрать разрешение для карты. Чем выше разрешение, тем более четкой и гладкой выглядит карта, но количество требуемой памяти увеличивается;
  • поле Resolution X (Разрешение по X) - если вы хотите определить разрешение карты, отличное от перечисленных в меню Shadow, используйте это и следующее поля для определения разрешения относительно каждой из осей;
  • поле Resolution Y (Разрешение по Y) - определяет разрешение карты тени относительно оси Y для источников типа Spot. В случае других источников тень будет квадратной и определяться значением поля Resolution X;
  • поле Memory Usage (Использование памяти) - отображает количество требуемой памяти для просчета карты выбранного разрешения;
  • поле Sample Radius (Радиус образца) - определяет точность и время расчета карты тени;
  • флажок Absolute Bias (Абсолютное смещение) - установлен по умолчанию и активирует поле Bias (Abs) (Абсолютное смещение), при его снятии становится доступным поле Bias (Rel) (Относительное смещение);
  • поле Bias (Rel) (Относительное смещение) - определяет смещение тени от отбрасывающего ее объекта. При этом смещение будет зависеть также от расстояния от источника света до объекта;
  • поле Bias (Abs) (Абсолютное смещение) - задает расстояние между объектом и отбрасываемой им тенью;
  • поле Parallel Width (Параллельная ширина) - используется для источников типа Distant или Parallel и позволяет определить область, в которой объектами будет отбрасываться тень;
  • флажок Outline Shadow (Контур тени) - при его установке вместо тени отбрасывается только ее контур (Рисунок 7.53);


Содержание раздела