3DS MAX 7




Урок 18. Создание эффекта трансформирующихся частиц Sand Blaster


Количество используемых в трехмерной графике эффектов постоянно увеличивается. Значительную часть общего количества спецэффектов составляют сцепы, созданные с использованием трехмерных частиц. Такие эффекты могут быть самыми разнообразными: имитация брызг океанского прибоя, сноп искр, пыль за колесами автомобиля и др.

Один из наиболее часто встречающихся эффектов с частицами, который можно увидеть в кадрах популярных фильмов, — когда тело разлетается на мелкие частицы, из которых составляется новый объект. Такой эффект можно очень быстро создать в программе, если использовать дополнительный модуль Sand Blaster компании Digimation.




Содержание  Назад  Вперед